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Nom:kof 2003 neoragex
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:59.48 MBytes



Les exploitants peuvent donc changer très facilement de jeu dans leurs bornes d'arcade sans racheter tout le système, mais en achetant seulement de nouvelles cartouches [His 4]. La possibilité de mettre plusieurs cartouches et donc plusieurs jeux, dans une même borne, grâce aux cartes mères Neo-Geo MVS dotées de plusieurs emplacements cartouches, d'où le nom de Multi Video System [His 4]. Une version console du système, appelée Neo-Geo AES , pour que les particuliers puissent jouer chez eux, aux mêmes jeux que sur borne d'arcade, uniquement par système de location la première année [His 5].

Bien que la console et le système d'arcade utilisent une base matérielle commune, la production des deux articles a été effectuée par deux branches différentes de la société SNK [His 6]. Le système Neo-Geo MVS et AES a été commercialisé avec l'argument d'être un système 24 bits, mais techniquement ce n'est qu'un système 16 bits d'une résolution de x la même que celle de la Mega Drive qui fonctionne en parallèle avec un Zilog Z80 8 bits en tant que coprocesseur utilisé comme processeur principal et processeur sonore pour le traitement des sons.

Les Super Nintendo et Mega Drive consoles concurrentes de la Neo-Geo AES sur le marché à la même époque ont elles aussi les mêmes coprocesseurs, mais ni Sega, ni Nintendo n'ont prétendu commercialiser des consoles 24 bits. Seul Magician Lord tire son épingle du jeu, les autres titres étant peu charismatiques et avec un intérêt moindre.

Les jeux à succès sur MVS vont se succéder, comme Super Sidekicks , une référence du jeu de football en arcade qui fera la joie des joueurs et des exploitants [His 9] , [His 10] , ou encore la même année, les shoot them up Viewpoint et Last Resort ainsi que les beat them all Sengoku et Mutation Nation. Mais c'est surtout grâce aux jeux de combat que le système va rapporter le plus d'argent.

À l'époque, le jeu de combat est un genre roi de l'arcade. Capcom sort en son propre système à cartouches pour borne d'arcade appelé CPS-2 , plus puissant que le système MVS, âgé de trois ans. De nouveaux jeux de combat utilisent des processeurs plus rapides et plus performants que ceux du hardware de SNK, comme le jeu Killer Instinct développé par la société Rare sur un système conçu par Midway.

Avec un système d'arcade à cartouches, les développeurs n'ont pas la possibilité de modifier le hardware du système. Malgré ces restrictions techniques et grâce au travail des développeurs, au fil des années, les jeux Neo-Geo MVS vont être de plus en plus beaux [His 13] , [His 14] , pour devenir un des systèmes d'arcade les plus populaires [His 15]. Il y avait des articles sur les jeux, des astuces, des artworks, des interviews des développeurs, des reportages et des rubriques diverses comme SNK Gals Club rubrique et club dont le sujet était les personnages féminins des jeux SNK, ce club a produit divers vidéos, posters, stikers….

Il est toujours possible de trouver ces magazines en vente d'occasion sur des sites d'enchère ou de vente sur internet comme eBay [Pos 1] , [Pos 2]. Le but est de contrer la concurrence et l'arrivée de la 3D dans les jeux d'arcade, notamment Namco avec son System 11 et System 12 , ainsi que Sega et son Model 2. Mais ce système ne trouvera pas le succès escompté et SNK en arrêtera rapidement la production, pour revenir sur le Neo-Geo MVS et se concentrer sur ce système pour y développer des jeux de qualité, forcé par les difficultés financières grandissantes.

Finalement, ce seront plus de titres sortis sur MVS de à [His 19]. Le 31 août , SNK met un terme au service d'entretien et les réparations des consoles Neo-Geo, consoles portables et des jeux.

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