TÉLÉCHARGER TORIBASH 4.0 GRATUITEMENT

Toribash est, sans doute, un des jeux en ligne les plus impressionnants qui existe, car le joueur dispose d'une liberté totale pour créer ses propres mouvements de combat. Le contrôle des mouvements peut paraître un peu compliqué au début, mais Toribash inclut toute un liste de tutoriels pour apprendre tous les mouvements de base et même certains des mouvements les plus compliqués. Graphiques qui accomplissent leur objectif La section graphique de jeu est assez simple mais la dynamique des mouvements est imbattable. Chaque joueur est représenté par un bonhomme avec toutes les articulations clairement visibles.

Nom:toribash 4.0
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:64.51 MBytes



Le joueur doit choisir un état pour chaque articulation parmi quatre possibles afin de créer un début de mouvement. Au tour suivant, il pourra continuer ses modifications afin de poursuivre le mouvement souhaité. Il est ainsi possible de créer des combats les plus réalistes possibles appelés replays, fichiers d'extension. Le nombre de frames unité de temps, configurable limite la durée du replay. Une fois fini, le joueur pourra voir le combat en temps réel. Ils pourront ensuite être enregistrés vus et commentés par toute la communauté.

Multijoueur[ modifier modifier le code ] En multijoueur, le jeu se déroule dans des "rooms", des petits serveurs créés par les utilisateurs ou non dans ce cas là il s'agit de serveurs dit "officiels" créés par Nabi elle-même. Ces serveurs seront configurés par l'utilisateur qui les as créé de sorte à permettre au joueur de faire des matchs un contre un sur un mod spécifique. Un mod est en fait une sauvegarde d'une configuration spécifique comme en SP, la physique, le nombre de frames totales du matchs, le nombre de frames par tour, le type des conditions de victoires du match.

Dans certains cas les mods peuvent ajouter des objets des plateformes, un décor de type parkour, des armes que les toris peuvent "prendre en main" en plus des toris, voire modifier la forme physique du tori certains mods font ressembler le personnage à un scorpion, ou le transforment en voiture de course.

Dans ces mods, le gameplay reste le même, à savoir interagir sur l'état des articulations. Les joueurs vont alors à chaque tour définir l'état de leurs articulations et à chaque fin de tour le serveur diffusera l'action pendant le nombre de frames prévues et redonnera la main aux joueurs.

Une fois le match terminé une des conditions de victoires rencontrées pour l'un ou l'autre des joueurs, le nombre de frames totales écoulées ou bien encore un "draw" - match nul le joueur vainqueur restera en jeu, alors que le perdant rejoindra la dernière position de la liste d'attente du serveur.

Le premier joueur dans la liste d'attente devient donc l'opposant du vainqueur, et ainsi de suite. En cas de match nul, le match est rejoué entre les mêmes adversaires. Une autre condition de victoire qui est une des options de configuration est la disqualification. La disqualification intervient lorsqu'un personnage touche le sol avec une autre partie que ses mains ou ses pieds. À chaque fois qu'un joueur joue un match en ligne, son compte se voit gratifier d'un point de QI.

Ce système permet la quantification du nombre total de matchs joués. Cela donne accès à certains items "bloqués" voir la partie suivante. Le nombre de points de QI attribue également une ceinture représentant le "niveau d'avancement" du joueur. Un certain nombre de QI permettent également d'accéder à certains serveurs officiels.

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